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investigacion del codigo

 Investigación de Swift Super View Did Load () Llama la implementación de viewDidLoad de la clase padre. Se utiliza para sobrescribir el comportamiento necesario de esta función. Import UIKit Importa el marco UIKit, que es esencial para desarrollar interfaces en aplicaciones iOS. @IBOutlet Marca una propiedad como una "salida" que puede conectarse con un elemento de la interfaz gráfica. Se debe declarar dentro del código Swift. @IBAction Marca un método como una "acción" que puede ejecutarse en respuesta a una interacción con un botón u otro elemento de la interfaz gráfica. Override Indica que un método o propiedad de una clase está siendo sobrescrito respecto a su implementación en una clase padre. Func someViews() Define una función personalizada llamada someViews. El nombre sugiere que está destinada a establecer vistas o variables. If - Else Es una estructura de control que permite ejecutar diferentes bloques de código dependiendo si una condición es verdadera o...

genera un numero random

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 import UIKit class ViewController: UIViewController {     @IBOutlet weak var numbertxt: UITextField!     @IBOutlet weak var intentoslbl: UILabel!     @IBOutlet weak var msjolbl: UILabel!     var random = ""     @IBAction func validar(_ sender: Any) {         setValues()     }     override func viewDidLoad() {         super.viewDidLoad()     }     func setValues() {         random = String(arc4random_uniform(10))         print(random)     } }

Proyecto final (Avance 1)

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 Objetivo general: Aplicación para pedir comida y facilitar a las personas la comida sin salir de casa. Introducción: En la actualidad se nos facilita pedir diferentes tipos de cosas en línea, por lo que nuestra aplicación "dony food" te ofrece pedir comida (delivery, recetas, restaurantes, etc.) sin salir de casa. Nuestra aplicación te ofrece un buen servicio, calidad garantizada, eficiencia y satisfacción, ya que nuestras entregas son rápidas, seguras y variadas. Próximamente se implementará la tecnología de los drones que te ofrece una mayor rapidez de entrega de la comida o la llegada a los restaurantes. Esto facilitará aún más a los usuarios que la comida llegue a tiempo, así como más segura y más eficiente. En la gran variedad del menú, podrás encontrar diferentes y los mejores restaurantes, así como negocios y locales, la cual podrás acceder a un catálogo de estos negocios y podrás investigar su gran extenso menú En "dony food" te aceptamos como trabajador si...

Diseñando la interfaz

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 El video explicó cómo diseñar la interfaz de una aplicación en iOS utilizando el plan gráfico. Se inició agregando elementos en la vista como Label, Botones y TextFields, y acomodándolos de manera adecuada. Se habló de la importancia de las guías visuales en el editor para alinear los componentes correctamente. Luego se ajustan propiedades como el tamaño de la fuente y la alineación, asegurando que el título y los demás elementos se vean bien en distintos dispositivos.

Recursos para el desarrollo

1- Que es el lenguaje Swift y  cuales son sus características? Es un lenguaje moderno optimizado, sencillo en sus cimientos tiene características que hacen que sea un programa mas seguro. 2-Que es Xcode y cuales son  sus características? Es un entorno de desarrollo integrado en Apple con el se puede llevare el desarrollo de la app de principio a fin que incluye herramientas de edición y depura el código hasta modelado de base de datos pasando por el diseño de interfaz. 3-Cuales son las capas de  trabajo de IOS? Cocoa Touch Media Core service Core Os 4-Menciona 10 Frameworks de  IOS y para que sirve cada uno. UIKit: Maneja eventos táctiles y gestos. SwiftUI: Framework moderno para diseñar interfaces declarativas en iOS, macOS, watchOS y tvOS. CoreData: Permite el almacenamiento y gestión de datos estructurados en aplicaciones iOS. CoreAnimation: Maneja animaciones fluidas y eficientes en la interfaz de usuario. ARKit: Proporciona herramientas para crear experiencias d...
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Elaborar un tutorial de manera digital y en su cuaderno que hable sobre la forma de crear una aplicación móvil en el entorno de trabajo XCODE, explicar cada ventana, les dejo un video que muestra como hacerlo para que se basen y puedan tomar capturas de las ventanas.      PRIMERO SE ABRE XCODE SELECCIONA EL TIPO DE PROYECTO INGRESA UN NOMBRE AL PROYECTO UNA VES CREADO EL PROYECTO  SELECCIONA DONDE DICE MAIN.STORYBOARD DESDE LA BIBLIOTECA PODEMOS ARRASTRAR LAS PANTALLAS DE NUESTRA APLICACION PODEMOS CAMBIAR EL COLOR,AGREGAR UN LABEL UN BOTON LOS VIEW CONTROLLERS TIENEN UN FORMATO CUADRADO POR LO QUE HAY QUE CAMBIAR EL FORMATO PARA HACER QUE EL LABEL APARESCA SENTRADO SELECCIONAMOS LOS CONTRAINS CORREPONDIENTES PARA PODER HACER QUE EL BOTON FUNCIONE VAMOS A CREAR OTRA PANTALLA Y CON OTRO COLOR PARA PODER DISTIGUIRLA ACONTINUACION VAMOS A CREAR LE COMPONENTE DE NAVEGACION   FINALMENTE ENLASAMOS EL BOTON CON LA SEGUNDA PANTALLA ARRASTRANDO HACIA LA OTRA PANTALLA Y L...